Чего ждать от Unity 3.5- Многопоточный рендеринг
- Новая высокопроизводительная GUI система
- HDR рендеринг с гамма коррекцией
- Встроенная поддержка LOD-ов
- Radiosity Normal Mapping lightmaps
- Shuriken -- полностью основанная на кривых система эффектов основанная на частицах
- Улучшенный occlusion culling
- Встроенный GPU профайлер
- Встроенный поиск путей и симуляция толпы
- Встроенная поддержка систем контроля версий Perforce и Subversion
- Сервер кэша ассетов для ускорения импорта в 100x и больше
- Улучшен процесс редактирования множества объектов и работы с префабами
- Оптимизация редактора Unity, которая ускорила его работу примерно на 60%
- Еще более 30 других фич!
Кстати вроде еще должна быть поддержка билда проектов под Flash
Обещают выпуск Unity 3.5 в 2011-ом году