Показать сообщение отдельно
Старый 04.03.2013, 22:55   #57
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Передача переменной в метод

Самое простое - поместить пустой объект в точку поворота, поместить твой объект в чайлды к пустому, повернуть пустышку как надо, вывести твой объект из чайлдов пустышки, убить пустышку.

Пустышку можно и не убивать, так будет быстрее.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta (04.03.2013)