Тема
:
Проблемы разработки от EvilOkta
Показать сообщение отдельно
04.03.2013, 23:33
#
59
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Передача переменной в метод
transform.parent = pivot.transform сделает объект дочерним к объекту pivot
transform.parent = null - сделает объект самостоятельным
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta
(05.03.2013)