Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2013, 21:12   #3
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Освещение - множество источников + бамп

Спасибо,
Можно немного подробней про deferred rendering? Это возможно реализовать шейдором для xors3D ?

Хотя и 30 вполне достаточно, forward rendering - это стандартные источники света в ксорсе ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием