Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2011, 18:55   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Тестим физику

Итак, в этой теме я буду создавать небольшой физический 2D-движок.
Что сделано:
Физика летающей точки
В следующей реализации планируется:
Физика невыпуклой фигуры, без момента вращения
Все довольно просто, имеем многоугольник-землю и точку, которая летает и подчиняется физике векторной алгебре.
Для большей интерактивности сделал небоьшое управление "главным героем", как всегда, WASD, и вся соль в том, что при каждом столкновении импульс героя увеличивается, т.е. нужно контролировать себя (на деле будет все иначе)
Прошу посмотреть, поиграть, и отписаться - нормально ли работают отражения (ибо я делаю сугубо по формулам, а хотелось бы по-реальному), и не тормозит ли

скачать можно здесь
Жду комментов
(Offline)
 
Ответить с цитированием