Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2011, 20:47   #3
defz
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Небольшой вопрос

Спасибо разобрался. Еще можно вот так (может кому понадобится):
void OnTriggerEnter(Collider player){
_pl_subway.GetComponent<WaypointMove>().speed_move 0;

(Offline)
 
Ответить с цитированием