Сообщение от RegIon
А для непонятливых?
|
Клоны на тренды.
Анализ рынка (что сейчас востребовано).
Стилистика и типы аудитории.
Аналитика.
Умный маркетинг.
Социальные сети.
Да куча разных направлений которые нужно исследовать прежде чем надеятся на "удачу".
Также стоит задуматься о других платформах.
Вот например agar.io начали с web'а, и буквально за несколько недель взлетели до больших высот.
Игра по идее примитивная, технически там только серверная часть и его оплата является основной задачей для решения.
Да даже взять тупо танчики:
http://tanx.playcanvas.com/
Я их сделал за 12 часов (основу), и немного потом улучшал, по пару часиков там и сям. Но в общем не работал над проектом full-time вообще.
И уже
1,112,266+ игровых сессий. Если бы там была бы реклама с самого начала, то принесло бы от $4,000.
Стоит задуматься