Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2014, 21:40   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Ещё 2 копейки:

Рассмотри логику разраба: Я знаю С++, пойду искать двиг под С++.
Я знаю Blitz и только (таких единицы), пойду искать двиг, О Xors3D (мёртв), так бля, чё там ещё, PureBasic? Уф.. Учит значит новый язык, и ещё движок. Ну думаю о качестве излагаемого кода таким самоучкой можно и не говорить..

Есть PureBasic разраб, погодите, только их практически нет.

Так что я не совсем вижу на какую аудиторию ты целишься?
Вот глянь:
http://www.outracks.com/
http://www.godotengine.org/wp/
https://unity3d.com/
https://turbulenz.com/
И ещё десятки, и они умеют на все платформы. Многие из них на очень популярных языках, и с большими комьюнити.
Либо вы предлагается что-то новое и что потенциально имеет свой рынок, либо смысла очень мало суваться.

Опыт? Думаю Knightmare прав - опыта будет мало.
Я с 15 на блице сидел, на Xors3D один из первых шейдеры начал писать на нашем комьюнити, и тогда уже .Net учил, и PureBasic немного, и так вот тыкался до 19. А когда в 20 лет пошёл на работу разрабом на сраном PHP над сраными проектами (без опыта кодинга на PHP), то понял - вот теперь пора начать учиться.
С тех пор уже как более 4 лет, в разных компаниях учусь, и думаю только так стоит учиться, при этом если компания в которой работаешь не способствует твоему развитию интересными проектами и коллегами - то стоит менять пока молодой.

Сидя дома, да можно что-то замутить, но сегодня таких уже очень много, следственно "шанс" чего-то дельного без реального конкретного плана, анализа риска и людей по интересам изначально - далеко не уйдёшь, и опыта будет не много.
У нас на форуме этот паттерн с как минимум 3 людьми повторялся, далеко не ушли.
А кто-то и збсь пошёл (HolyDel, Knightmare, jimon).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (25.02.2014)