22.06.2009, 20:39
|
#18
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Определить текстуру меша в определённой точке
Сообщение от CRASHER
ground_tex=LoadTexture("terrain1.jpg")
Cube=CreateCube()
PositionEntity(Cube,10,5,0)
ScaleEntity(Cube,5,5,5)
EntityType(Cube,1)
EntityPickMode Cube,2,1
EntityTexture Cube,ground_tex
CreateUser(Ruks,camera,0,8,0,0)
Enty=LinePick(EntityX(Cube,1)-10,EntityY(Cube,1),EntityZ (Cube,1),10,0,0)
Brushe=GetSurfaceBrush(PickedSurface())
Texture=GetBrushTexture(Brushe)
If ground_tex=Texture Stop
Странно, не работает
|
вместо
EntityTexture
заюзай
PaintMesh
__________________
|
(Offline)
|
|