Я только кое что не понял:
1. Там выставляется значение
FrameRate(), описуется как кадры в секунду, это относится только к отрисовке графики? ктонить в курсе?
2. там в начале программы после подключения либы во втором семпле есть такой прикол
Select 0
Case 0
; Use Direct3D9 (default)
UseDirect3D9()
Case 1
; Or use Direct3D11 (if supported)
UseDirect3D11()
Case 2
; Or use OpenGL (at least 2.0)
UseOpenGL()
Case 3
; Or use the "Ray SoftwareRenderer" (slower and does not support each SPE feature)
UseSoftware()
End Select
вопрос, оно что, перебирает все доступные режимы? Впервые вижу чтобы
Select применялось к числу, в данном случае
0...