Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2011, 14:04   #27
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: Re: Bullet Physics wrapper

Сообщение от MadMedic Посмотреть сообщение
А можно ли Bullet заставить испольховать всю мощь многоядерных систем?
Частично можно. Тестил встроенную многопоточную систему обнаружения коллизий - производительность неособо возросла (где-то 4-8 фпс). Вот думаю стоит ли вообще включать поддержку во враппер.

P.S. Скоро выложу обновление враппера с дополнительным функционалом и новыми примерами!

Последний раз редактировалось Coks, 14.04.2011 в 15:23.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MadMedic (14.04.2011)