Неплохо
А можно в библиотеку добавить еще упрощенный алгоритм передвижения в четырех направлениях (исключить передвижение по диагоналям)?
Нашел один глюк: при попытке направить игрока в мертвую зону несколько раз, игрок бежит к неизчезнувшим кубикам прямо через стены и идет по ранее пройденному пути, который не исчез.