Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2012, 17:34   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень

Мля... а кто мешает создать Utils и часто используемые фц-ии туда прописать в сокращенном виде.
ок. к получасу настройки проекта и прописывания путей плюсуем еще пару дней на написание Utils

Есть тэмплэйт для студии. Ставится отдельно, после этого можно Файл->Создать->Проект Ogre3D
про вот это не знал, спасибо. хотя все равно тулсы должны идти вместе с движком, имхо.

ЗЫ. HolyDel тебе все равно респект, такую работу проделал уже. Дай Бог тебе сделать что то успешное. У меня терпения не хватило юзать чистый директ или огл.
спасибо буду стараться. я буду бороться за программистов, которым лень ставить огр, но уже мало блица

Сейчас двиг держит перегруженные функции например node->setPosition(0,0,0);
я в курсе поэтому и писал про ориентацию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием