Тема: Leadwerks
Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2012, 11:13   #42
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

все, разобрался.... Просто синтаксис программирования на ЛУА сильно отличается от остальных в этом движке
вот как должно быть
	TMaterial material = CreateMaterial();
	SetMaterialShader(material, LoadShader("abstract::mesh.vert","abstract::mesh_diffuse.frag"));
	SetMaterialTexture(material, LoadTexture("abstract::oildrum.dds"));
	PaintEntity(cube,material);
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (08.08.2012)