Lib_font32: Графические шрифты
Поседнее обновление 02.10.2009
Начал ваять библиотеку с поддержкой графических шрифтов.
Пока функции такие:
Init(k: integer) - Начальная инициализация библиотеки.
k - количество шрифтов, которое мы собираемся использовать
Font(i: integer) - Выбрать текущий шрифт.
i - номер шрифта, может быть от 0 до k-1 (см. init)
LoadFont(fname: string) - Загрузить шрифт. Номер шрифта должен был быть задан заранее процедурой Font().
fname - название шрифта
DrawString(s: string; x: integer; y: integer) - Вывод одной строки текста на экран (без переносов)
s - текст выводимой строки
x, y - координаты, куда нужно выводить строку
TextWindow(x: integer; y: integer; w: integer; h: integer) - Задать окно, в которое будет выводиться строка
x, y - координаты верхнего левого угла окна
w, h - ширина и высота окна
integer TextHeight - Возвращает высоту текущего шрифта в пикселах
integer TextWidth(s: string) - Возвращает длину текста s в пикселах.
Это нужно, например, для того, чтобы прикинуть влезет ли данная строка на экран?
Щас работаю над процедурой вывода текста в окошко с возможностью скролинга. Скоро будет.
Сами шрифты можно создавать с помощью программы GenFont.exe, которая уже ранее выкладывалась на данном форуме. Соответственно в проект нужно будет добавлять для каждого шрифта 2 файлика: png и dat.
При желании, можно делать полупрозрачность и менять цвет шрифта с помощью библиотеки Lib_alpha.
По глобальным замыслам, это будет первая библиотека в череде библиотек реализации собственного GUI интерфейса. Позже будут библиотеки для меню и окон.
PS: Всё таки иногда полезно подождать каменный цветок.
Последний раз редактировалось Piligrim, 02.10.2009 в 22:34.
|