Показать сообщение отдельно
Старый 31.03.2013, 04:01   #2
polopok
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 182
Написано 51 полезных сообщений
(для 71 пользователей)
Ответ: Гексогонал-сетка.Проверка позиции мыши

А теперь другой вид
_
/ \
\_/

Graphics 800,600,32 ,2

imgtile=CreateImage(41,41) 
SetBuffer ImageBuffer(imgtile) ;картинка гекса
	Color 125,22,22
	Line 0,20,10,0
	Line 10,0,30,0
	Line 30,0,40,20
	Line 40,20,30,40
	Line 30,40,10,40
	Line 10,40,0,20
	Color 255,255,255
imgtile0=CreateImage(41,21) 
SetBuffer ImageBuffer(imgtile0) ;картинка мыши
	Color 5,0,255
	Rect  10,0,20,20,0
	Color 255,255,255
SetBuffer BackBuffer() 




d =40;  :dd =(d/2) : ddd =(dd/2) : mm=d/4*3: rr=d+dd
tilex=16  : tiley=10 ;количество ячеек    i x j
sx=  0 

FlushMouse 
While Not KeyHit(1)
ClsColor 135,160,160 
Cls
mx# = MouseX() : my# = MouseY()

	; управление отображением сетки
	If KeyDown(205) Then sx=1   ;  <--   -->
	If KeyDown(203) Then sx=0
	
	; рисуем гексо-сетку
	For j=0 To tilex
	For i=0 To tiley
		
		y = (d*i+(j Mod 2)*d/2)
		x = (j*d/4*3)
			
		If sx =0 Then	
		DrawImage imgtile,x ,y
		Else If sx=1
		Rect x ,y,d,d,0
		EndIf 
		Text x+10 ,y+15,i+" : "+j
        Next
	Next
	
	;qx# = Floor#()
	qx# = Floor# (( mx# )  / (d+0.15) * 4/3 - 0.15 ); вычисление номера ячейки по вертикали
	qy# = Floor# (( my#  ) / d - (qx# Mod 2)/2 ); вычисление номера ячейки по горизонтали 
	; округление результата 
	qqy = Int(qx#)
	qqx = Int(qy#)
	; вычисление координат ячейки по номеру  ячейки 
	xx = qqx * d +(qqy Mod 2)*d/2
	yy = qqy* d/4*3	

	; инфо
	Color 50,50,50
	Rect 5,115,145,65
	Color 255,255,255
	
	Text 10, 120,"Mouse X = "+mx+" : Y = "+my+" ."
	Text 10, 134,"Coordinate X = "+xx+" | Y =  "+yy+" ."
	Text 10, 154,"Position i = "+qqx+" : j = "+qqy+" ."
		
Flip 
Wend


FreeImage  imgtile
FreeImage  imgtile0

End
__________________
Мой проект здесь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (31.03.2013)