Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2010, 09:26   #71
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Ну допустим у тебя танк и к нему 2 тексы диффуз и бамп, ты положил все в одну папку, теперь в юнити ты создаешь папку танк и в нее грузи сперва тексы а потом модель, иначе он будет у тебя серый (хотя что мешает в ручную положить текстурки ну конечно если у тебя не суб-материал с 125 матами=) ).

А если ты сделал модель и положил в сцену но исходник в максе уже претерпел изменения (добавил танку пушку с сзади и еще 8 колес) то просто удали ее и пере импортируй и она обновиться в сцене.

В общем грузим сперва тексы потом модель вот и все, и не важно в одной они папке или нет.

*****************************
Насчет 2D партиклов и т.д а ортаграфический режим камеры?) + обычный партикл система?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (25.07.2010)