Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2011, 07:07   #39
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Добавлю:
3. Тень можно добавить вторым GUIText'ом. Вот на счет размыть не знаю. Стили тут не помогут, так как это не GUI
4. Если параметры - не объекты Unity (Текстуры, ГеймоОбжекты и т.д.) то статические переменные любого класса, не обязательно скрипта на каком-то объекте нормальный выход. Есть еще PlayerPrefs - данные сохраняются между запусками игры.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Aikon (08.12.2011), Lestar (08.12.2011)