Добавил видео по рендеру
http://youtu.be/DQvAw-lfzZQ
На этом видео я показываю: морфная анимация загружается один раз, а используется на нескольких моделях, тоже касается и текстур. Анимация каждого человечка играет с разной скоростью, что бы было видно, что морфная анимация не привязана к конкретному объекту, это совершенно отдельный объект.
Загружать морфную анимация не надо ручками, все делается автоматически и движок сам понимает, кому и какой морфный объект, загруженный ранее, присвоить.
16 человечков с анимацией - 300 FPS
памяти ест 26 мб
100 человечков с анимацией - 111 FPS
памяти ест 32 мб
Просьба потестировать на запуск приложение кому не лень -
http://rghost.ru/38187610