Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2011, 22:54   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос по костям в 3ds max 8

Просто Bones делаешь для руки.
Потом применяешь модификатор Skin и привязываешь вершины к костям.

Один к другому предмет можно присоединить инструментом Parent (вроде он так называется)
Т.е. как сделал руку и предмет, главную кость предмета присоединяешь им к главной кости руки.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием