Сообщение от G.A.D
а что за render to texture разве в блице он есть?
|
когда ты делаешь SetBuffer BackBuffer()
ты устаналвиваешь текущий графиечский буффер - задний.
Ничто не мешает тебе поставить также:
TextureBuffer ( texture[,frame] )
ImageBuffer (handle[,frame])
FrontBuffer()
См.также GraphicsBuffer() и вообще почитай про буферы - затягивает)