Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2005, 19:31   #6
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
General прав. Если не в сложности использования (тут сложности начинаются только при попытке сколь-нибудь серьезно модифицировать их код) Пайповых Екстеншенсов, то скорее в полной бессмыссленности этого процесса.
Коротко говоря, то же самое, что и с помощью ПайпЕкст-ов (источники света, камеры, а также настройки среды и "физики") делается самостоятельно с теми же (нулевыми в сущности) трудозатратами, что и подключение Естеншенсов, но работает лучше. Лучше потому, что в первую очередь в разы быстрее, а во вторую- стабильней и предсказуемей.
А как экспортер моделей Пайп остается... да что там- всегда им был- лучшим и единственным. Must have.

P.S. РАХ, направление движения у тебя сугубо правильное. Истинные новички как правило плюют на всякие там плагины-экспортеры с труднопроизносимыми названиями на "ненашем языке" и требуют /почти цитата/:"Как чоб в Блис мона была моделки ис ДууМа3, Квака3 и Халфя-2 вставять!! !! !! !!".
А Экстеншенсы пока покрути: узнаешь много нового о том, как работает всё и как не надо делать библы.

P.P.S. И хватит ссориться, горячие Эстонские парни...
(Offline)
 
Ответить с цитированием