Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2014, 01:08   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Я вижу два минуса: большое количество специфических команд (двойная буферизация, работа с вертексами и сюрфейсами)
это везде есть.

второй минус - потенциальное отсутствие некоторых "академических" моментов "классического" басика.
это каких например? номер строки перед командой?

да норм идея. для обучения самое то.
вообще людей которых рекурсии учили на примере факториала уже ничем не удивить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
impersonalis (05.08.2014), Taugeshtu (05.08.2014)