Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2005, 16:36   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Blitz3d texrure map - это карта текстуры, в Material Editor выбери любой слот и замени стандартый материал (кнопка Standart) на материал Blitz 3d Material. у него есть 8 слотов под катры текстур (можно накладывать до восьми текстур одновременно). дальше накладываеш материал на модели и жмешь просмотр... убеждаешься что все норматьно, а потом экспортируеш.

PS: на сайте www.onigirl.com/pipeline/ есть полное описание этого плугина... правда на финглише, но это не принципиально, если хочешь научиться то поймешь

PS2: если появятся вопросы обращайся
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием