Ответ: Lib_game (Game API Support)
Пардон, разобрался. Ошибка была в sprite.move(int i,int j,int k), там j и k прибавляются к текущим координатам спрайта, а у меня они были равны текущему X+I и текущему Y, поэтому чувак сразу же уходил за пределы экрана.
|