Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2012, 23:15   #7
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Использование FastPointer

Использовал FAST Pointer Thread чтобы RakNET был не зависим от рендера Blitz3D - результат положительный.
(а то до этого из 200 передач на сервер передавались 150, и обратно на клиент 3 штуки)
а теперь при нажатии клавиши мне инфа передаётся сразу туда-сюда.
сервер на blitzmax, клиент blitz3d.
(Offline)
 
Ответить с цитированием