Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2011, 12:06   #13
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Как я делал перемещение физического игрока и все работает

Сообщение от CRASHER Посмотреть сообщение
О,благодарю)) Слушай, я так понимаю ты просто набросал его или откудо то перекинул. Просто странно. Ты ссылаешся на тип HeroT через H. Хотя в функции ControlHero() нет хендла типа. Мне пришлось залить его туда, это верно, или же я чего то не понял?
Тупо сделал глобальной переменную H.HeroT.

Function AngleDiff#(angle1#,angle2#)
Return ((angle2 - angle1) Mod 360 + 540) Mod 360 - 180
End Function
так нада) чтоб никто не догадалсо )
(Offline)
 
Ответить с цитированием