Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2013, 16:13   #73
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs

Шибздец.
Очень интересно узнать, как автор темы выглядит в реале. Такую фигню нести с таким серьезным видом... Это надо уметь! Браво!

Вот, например мы вставляем модель из Mine, изначальный скрипт на java легко переводиться в Unity 3d:
А дальше идет скрипт, который называется KeyboardOrbit, но работает почему-то как какой-нибудь MouseLook. Блин, вы только взгляните: он реально только и делает, что поворачивает объект на определенный угол от движения мыши! Где тут Keyboard? В каком месте тут Orbit?
Представляю, какое количество говнокода из непонятных (или сбивающих с толку) классов, полей и методов находится в самом проекте... Мда.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием