Originally posted by SubZer0@Dec 23 2005, 11:52 PM
на сколько я знаю нельзя сделать так, чтоб была коллизия и в то-же время объекты могли безпрепятственно проходить сквозь друг друга
|
Ну это можно сделать очень тормозным способом используя функцию
MeshesIntersect (mesh_a,mesh_b )
PS: но намного проще определить дистанцию