Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Я на Unity делал чтобы модельку тупо можно было крутить прям в Confluence (корпоративная вики, тоже атлассианы делают), человеки ссали кипятком. Учитывая что для WebGL не нужны никакие сраные плагины и все работать будет искапорки (не считая древних браузеров), то интеграция в JIRA и Confluence выглядит интересно (алсо есть Redmine и Basecamp из популярного, но я хз как там с плагинами и рынком для них вообще). Я бы пожалуй даже прикупил такой плагин себе в контору. Алсо у атласианов специальный магазин есть для плагинов и процессинг они могут обеспечить, поэтому вообще минимум головняков. Плюс у них есть хороший SDK для плагинов и нормальная документация, правда лабать надо будет на Java.
Ну и вообще можешь попробовать тыкнуться в пару геймдев-контор крупных юзающих атласиановские продукты и узнать насколько они заинтересованы. Плагин в целом врятли разойдется как те же календари, ибо имеет свою специфику, но даже одна энтепрайз лицензия покроет все твои труды, остальное будет чистым профитом.
|