Здравствуйте!
По ходу создания незамысловатой игрушечки появилось несколько вопросов, которые я не могу решить сам.
1. Есть такой скрипт:
{
if (Input.GetAxis("Vertical"))
animation.CrossFade ("Run");
else
animation.CrossFade ("Idle");
}
Мне надо, что бы во время передвижение врага его анимация была "Run", а когда он стоит, менялась на "Idle". Скрипт к объекту врага я применил, все работает. Вот только анимация с "Run" на "Idle" у Врага переключается, когда передвигается не враг, а игрок.
2. Как сделать, что бы враг, атакующий игрока, обходил препятствия?