Сообщение от ABTOMAT
Короче производительность - ж*па, в первую очередь ей займись.
|
Занялся
Синхронизацию отрубил - может сделаю потом опцию.
До этого у меня показывал 50-60 FPS, шейдеры вдвое меньше.
После отключения синхронизации во всех версиях FPS удвоились.
А с упрощенной геометрией (вместо стен простые квадратики приплюснутые) FPS простой версии поднялся до 135 примерно.
У меня ноутбук c процем Pentium M 1,6 Gh, 512 mb оперативки
и Radeon 9600.
Таймингом уже занимаюсь.
Сообщение от ABTOMAT
т.е. кол-во энтити увеличивается вдвое?...
... Cell-Shade Mesh хреначь в тот же сурфейс, применяя его вершинам раскраску 0,0,0
|
Да ентити увеличиваются вдвое. По сурфейсам - сенкс, я где-то
читал ветку по этой особенности, но пока не занимался.
Вобщем-то на шейдеры я особо и не ориентируюсь,
на геймплей они не влияют
Кстати цвет шейдера 0 0 0 мне не подходит - потому как в Темнотени
их становится не видно а в Безвременье они уменьшают эффект прозрачности стенки, - сейчас там стоит 25 25 25.
Если для одного сюрфейса можно менять сразу цвет всех шейдеров,
то это было бы вдвойне лучше - переключал бы при смене измерения.
Сообщение от ABTOMAT
З.Ы. Музыку сам делал или где взял?
Приятная)
|
Нет сам не делал, есть одна мелодия, но она не подходит сюда.
Музыку хотел из классики выбрать, но не слишком затертую.
На меню вставил Шахерезаду Римского. Вот и все из классики.
А остальные подбирал под атмосферу из свободных коллекций
звуков и мелодий. Имхо музыкальное оформление должно
усиливать эффект присутствия, а не просто так.
Рад что приятно слушать