Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2007, 16:57   #20
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Редактор карт

Продолжаем модифицировать редактор. Сейчас сделаем переключение текстур на стене. Для этого нам в типе MObject понадобится еще одна переменная в которой будет храниться путь к файлу текстуры. Собсно добавляем в MObject:

Field TP$

И после сих изменений тип MObject будет выглядить так:

Type MObject
Field Entity
Field SX#,SY#,SZ#
Field X#,Y#,Z#
Field Picked
Field TP$
End Type
И еще одно в глобалах добавляем переменную для номера текстуры:

Global tn

Идем далее. Правим функцию деформации объектов(Deformation).Вписываем в эту ф-цию эти строчки кода:

If KeyHit(20) Then
tn=tn+1

End if
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием