Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2007, 17:13   #21
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Редактор карт

Дальше:
If KeyHit(21) Then
tn=tn-1
End if
Это все нужно для выбора текстуры: нажимаем на T(англ) появляется следующая тектура. На Y предыдущая соответственно.

Далее в главном цикле пишем.
If m\picked=1 then
if tn=1 then
m\TP$ = "1.jpg"
end if
if tn=2 then
m\TP$ = "2.jpg"
end if
entityTexture m\entity,LoadTexture(m\TP$)
End if

Вот этим куском у нас меняется текстура натянутая на выделенный объект. У нас для примера будет две текстурки. Возьмите любые JPG файлы и переименуйте их в 1 и 2, и собсно, киньте их в папку с редактором.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием