Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2015, 14:12   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сериализация

А может тебе просто надо ScriptableObject использовать? Мы описания блоков для стимкрафта храним в ассетах с помощью этого класса.


PS: иконки в паинте нарисовали)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (09.11.2015)