Ну могу посоветовать следующее:
1. У наложенных материалов учтановить параметр Self-Illumination в 100.
2. В параметрах Render to texture снять флажок Shadows
3. Выбирать Complite Map при рендеринге (хотя я думаю и так это сделано)
4. Сохранить полученный анврап в файл, потом загрузить его для первого канала Map Channel и наложить полученную текстуру.
|