03.05.2015, 20:33
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 29.03.2014
Адрес: Белоруссия, г. Витебск
Сообщений: 43
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Основы трехмерной графики
В архиве есть модульные библиотеки для создания некоторых
объектов трехмерной декартовой геометрии (куб, сфера ... под заданным углом).
Архив запаролен. Пароль архива = 0
***
PS.
Все мои проекты:
_ распространяются бесплатно.
_ открыты для любого редактирования.
Если ктото хочет:
- переписать мой код на java.
- переписать мой код на паскаль для ПК.
- создать свою 3D-игру на основе моего кода.
то всегда пожалуйста.
Есть вопросы по алгоритму кода?
Постараюсь ответить.
Есть предложения по улучшению данного кода?
Внимательно слушаю.
Предлогаю создать java-библиотеки на основе моего кода.
При создании данного кода использовались:
- литература Лапшин Е.
Графика для IBM PC. - М.: СОЛОН, 1995. - 228 с.
http://knigi.tor2.net/index.php?id=2900519
- компьютер с операционной системой Windows 95
- сама программа MIDletPascal_v.2.02_ Russian Edition
http://spaces.ru/files/?r=main%2Fvie...me=vinill&sid=
- любой эмулятор Java-приложений
http://spaces.ru/files/?r=main%2Fvie... WEETy220&sid=
Всем приятного программирования ;-)
__________________
Belarus
& MIDLet Pascal.exe & Basic.apk v.1.90
Последний раз редактировалось DemiVAL, 10.05.2015 в 08:00.
|
(Offline)
|
|