Тема: Текстура
Показать сообщение отдельно
Старый 06.03.2011, 16:23   #28
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Текстура

что не понятного? есть исходная точка и точка назначения (для особо одаренных замечу что портала 2) , реализацию думай сам - подсказка :
по событиям - positionentity или translateentity или moveentity, чтоб морда смотрела все время правильно поворачиваешь ТАК ЖЕ КАК ПОВЕРУТ ПОРТАЛ ТОЧКИ НАЗНАЧЕНИЯ.
В коде писать не буду. но вопрос ОЧЕНЬ ПРОСТО РЕАЛИЗУЕМЫЙ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием