Тема
:
[TrueHorror] - разработка
Показать сообщение отдельно
16.10.2013, 02:33
#
116
mr.DIMAS
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Сообщение от
Samodelkin
Мне кажется в кодах что то не так ... или я не прав?
Всмысле?
Чтобы скомпилировать нужно еще иметь Bullet Physics, MagicInput, ProjectF и Visual Leak Detector для дебага. Если нужно могу скинуть все сразу - всю рабочую папку.
__________________
(Offline)
mr.DIMAS
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от mr.DIMAS