Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2011, 19:15   #59
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Помогите исправить ошибку

И ещё одна подсказка:
"(keytoaction(key) = GA_UP)or(key = KE_KEY2)" keyToAction как бэ реагируент на нажатие кнопки вверх И на кнопку 2.

Пруфкод:
program proof_code;
begin
   repeat
   delay 
(10);
   
until (KeyToAction (GetKeyPressed)=GA_UP);
drawtext ('ТАДА!!!',0,0);
repaint;
delay (2012);
end
Если же надо уловить нажатие чисто джойстика, то делать надо так:
if (KeyToAction(GetKeyPressed)=GA_UP) and (GetKeyPressed<>KE_KEY2then ............ 
А вообще вот список "кнопок" и их расшифровка:
Для KeyToAction(GetKeyPressed):
GA_UP (2 или джойстик вверх)
GA_LEFT (4 или джойстик влево)
GA_RIGHT (6 или джойстик вправо)
GA_DOWN (8 или джойстик вниз)
GA_FIRE (5 или джойстик (центральный))

Для GetKeyPressed:
KE_KEY? (вместо "?" цифра от нуля до девятки) - соответствующая цифровая кнопка
KE_STAR - звёздочка
KE_POUND -решётка
KE_NONE - если вообще никакая кнопка не нажата

Для софт кнопок (слева и справа от джойстика), кнопок "положить/снять трубку", регулирования звука и всех прочих, таких команд не предусмотрено.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
leonid (11.11.2011)