Показать сообщение отдельно
Старый 25.08.2014, 22:45   #68
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Тупо список ентитей, которые можно управлять состояниями и свойствами, потом все это дело посылается на отрисовку - RenderWorld() и на обновление коллизий/анимации - UpdateWorld().

Посмотрите на исходники miniB3D. Он такой же.
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (25.08.2014)