Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2013, 19:12   #3
NitroDrive
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.10.2013
Сообщений: 6
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Добрый день Андрей.
Можно поинтересоваться о текущем состоянии проекта, а также участниках команды?
Состояние проекта:

Может опишу не все...

1. Есть 4 арены (требуется доводить до ума, но уже можно играть на них).

2. Есть 1 авто готовый примерно на 80% (нету обвесов, которые планируются). Так же есть несколько машин на стадии - машина есть, но ее еще нужно дорабатывать. Поэтому решили начать с одной, но до конца доделать. Потом проще будет остальные до ума доводить.

3. Авто ездит по арене. Есть следы от колес при заносах, дрифт, камера при сдаче назад.

4. Есть интерфейс: аналоговый и цифровой спидометры, радар (gprs), карта (камера вид сверху) и ее зум. Так же есть гудок, фары, респаун в случае застревания.

5. Есть визуальное ускорение (нитро выхлоп и изменение угла камеры) - требуется добавить ускорение самой машины. Есть смена камер на авто (пока 2шт).

6. Есть озвучка: удары авто об предметы и об машины. Озвучка двигателя и заносов была но слетела, требуется довести до ума.

7. Есть спецэффект искр при ударе корпуса авто об металлические предметы - забор, другие авто, грузовики-заправщики.

8. Есть хелбар авто в ГУИ игрока и хелбары над машинами противников. При ударах авто теряет ХП, при обнулении ХП - красочно взрывается. Есть префаб - обгоревший остов авто с горящим капотом. Требуется довести до ума повреждения (пока машина умирает даже от взрыва противника и от ударов о стены).

9. Есть базовый гараж, готовый на 80% примерно (требуется доукрасить гараж всякими предметами типа покрышек, амортизаторов, стола с инструментами и т.д.

10. Есть интерфейс игрока (основной гаражный). Приготовлен (относительно) к подключению к БД игрока.

12. Есть некоторые документы по проекту. Концепт, сюжет, БД (в Access), задание по сети, еще кое что.

13. На данный момент в связи с вынужденной смены сети и уходе сетевика пробую различные варианты сетевых решений, но пока не тяну, так как слабо программирую.

Команда: на данный момент команда сильно поредела, так как соратники энтузиасты нашли себе работу в другом месте и пока приостановили свое участие в проекте.

Состав:
Собственно сам я - организатор, геймдизайнер, 3D моделлер.
Программист - постоянно занят, так как работает в другом месте.
3D моделлер - пока делает очень несложные работы в связи с занятостью в другом месте.
Композитор - известный рок музыкант со своей группой. Пока незадействован, за исключением того, что есть от него несколько треков для проекта.
Есть пара помощников-программистов на которых серьезно не расчитываю.

Активно использую уроки, чаты и форумы по своему направлению.

Надеюсь я ответил на ваши вопросы. Всегда готов продолжить беседу. Возможно здесь или в скайпе (указал выше).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо NitroDrive за это полезное сообщение:
Amatsu (14.10.2013), Andvrok (14.10.2013), moka (14.10.2013)