текстура без границы? или какой-то дополнительный смысл несет это слово?
|
я думал все привыкли, во многих играх тупо выбирать дают windowed/borderless/fullscreen.
да, просто рисуем какбэ фуллскрин, но окно, без рамочек и поверх всего.
визуально тот же фуллскрин + нет заморочек на мультимониторных конфигах + легче альт-табить, никаких лост девайсов на дх9.
говорят, что окно тормознее фуллскрина, но я на практике пока так ни разу и не увидел разницы, что в своих движках, что в чужих.