Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2007, 18:58   #28
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Увеличиваем производительность игры или как убить лишние коллизии. Советы новичкам.

HolyDel
у меня тоже 2д для jAqua...
в общем в типе мира есть список существ
думаю там и можно его разбивать

идинственая трабла что сейчас нету границы мира
потому трудно представляю как наложить явную сетку
хотя можно сетку генерировать динамически
если юнит математически по координатам
относится к квадрату сетки то просто создадим етот квадрат
ето будет економно со стороны памяти
я уже начал все сильно оптимайзить...
а то памяти жрет много
зделал даж динамическую выгрузку ресурсов ...
ибо нефиг мне >100 картинок в памяти держать

в общем осталось подождать пока ручки дойдут
 
Ответить с цитированием