Тема: OpenGL 3
Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2009, 12:21   #14
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: OpenGL 3.0

А разве opengl 3.0 не конфликрует с gl_
Вот статья. Мож я неправильно понял.
--------------------------
Мне интересно отметить тот факт, что в комитете посчитали, что добавление новых функций, типов и констант с теми же префиксами gl, GL и GL_ создаст серьёзные коллизии, а в виду того, что API базируется на C и перегрузка функций невозможна (и в общем даже если была бы возможна, то нежелательна), новый API получит новый C-style namespace, предположительно lp, LP и LP_ соответственно. Правда, это пока не окончательное решение:
----
А я так привык к приставке gl
Если бы это зависело от меня, я бы голосовал за namespace в стиле gl3, GL3, GL3_
--------------
Вот.
(Offline)
 
Ответить с цитированием