Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2012, 14:09   #13
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень

Сообщение от Coks Посмотреть сообщение
Вот тоже достаточно успешные на мой взгляд проекты на огре:
http://www.thegreatjitters.com/
http://zero-gear.com/

На счет ФФП в огре, может его архитектура и заточена под это, но шейдеры подключаются элементарно. А че еще надо!?

p.s. А обосрать можно любой двиг!
+100500

ЗЫ. В огре давно уже легким движением руки можно прикрутить шейдерную анимацию, и вообще заточить проект под шейдеры (как в XNA), причем система сама будет выбирать, что использовать FFP или шейдеры, GLSL или HLSL. Все зависит от прямости рук.
(Offline)
 
Ответить с цитированием