Тема: Tile Map Editor
Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2012, 19:06   #36
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Tile Map Editor

http://unity3d.com/support/documenta...useButton.html показывает, зажата ли кнопка.
В редакторе не работает же.
На счет GUI - надо обрабатывать эвент
http://unity3d.com/support/documenta...MouseDrag.html
Этот эвент когда надо и не вызывается т.е. когда зажата левая кнопка.

Вообщем я так понимаю надо с помощью MouseDown/MouseUp и bool mousePressed отслеживать нажата клавиша или нет. Как-то тупо это делать вручную(

Надо было это прописать HandleUtility.AddDefaultControl(GUIUtility.GetCont rolID(FocusType.Passive));

Последний раз редактировалось WISHMASTER35, 24.03.2012 в 01:35.
(Offline)
 
Ответить с цитированием