Тема: Object-Handle
Показать сообщение отдельно
Старый 26.06.2008, 20:08   #7
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Object-Handle

А если существует порядка сто-тысяча ботов в игре, при этом в уровне с игроком находится 5%, остальных можно обрабатывать математически, стоит ли создавать столько пивотов? Тогда надо писать отдельно постоянную параллельную обработку для оффлайн юнитов а по именам выбирать только тех кто в уровне?
(Offline)
 
Ответить с цитированием