Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2011, 07:05   #21
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Ответ: и снова тени

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Бленд поглючивает (см. вложение)
Бленд поглючивает из за разности в проекции лайтмапы и шадоумапы. Лайтмапа - направленный свет, без всяких искажений.
Шадоумапа - очень далеко расположенный точечный.
Из за разности линиях возникают артефакты. Хочу попробовать сделать рендер в ортигональной проекции, может поможет
Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Будут ли тени блендиться с лайтмапами отрендеренными в максе? Или какиенить условия нужно соблюдать?
Будут. Надо чтобы освещенная часть была цветом (255,128,128 ), а неосвещенная (128,128,128 ) и без всяких блюров(см ресурсы). Чем больше размытостей, тем больше артефактов.

Отлично что у всех работает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (03.04.2011)