Player Movement
Доброго времени суток, уважаемые Булчане!
Начал один небольшой проект. Он немного похож вот на это. ( по геймплею ) http://www.youtube.com/watch?v=5P24yC9dGuY только полностью в 3D с небольшой перспективой. Так вот, вопрос состоит в том, как правильно сделать преодоление препятствий, и броски, а так же контратакующие движения. Если учитывать, что каждый персонаж привязан к физической капсуле.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|